No Self

Hierarchy

  • default

Constructors

Methods

Constructors

Methods

  • u: 所属玩家单位

    • x,y:马甲创建的坐标
    • model:模型路径,默认为空
    • moveType:默认为没有类型, 作为投射物时填1,为飞行类型
    • timer: 马甲存活时间,默认为2秒. 填0,为自己排泄
    • player: 默认不填,填就是为‘玩家所属’创建单位

    Parameters

    • u: unit
    • x: number = ...
    • y: number = ...
    • model: string = ""
    • moveType: number = 0
    • timer: number = 2
    • Optional player: player

    Returns unit