No Self

Hierarchy

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Constructors

Methods

  • 根据权重随机挑选一个key (可用作物品池 卡牌随机等) weight 支持整数和实数

    Parameters

    • Rest ...objAndWeights: { [key: string]: number }[]

      key与权重的对象 支持传多个

    Returns string

  • 是否在概率中 比如: 0.01为1% 0.8为80%

    Returns

    返回是否在这个概率了

    Parameters

    • chance: number

    Returns boolean

  • 获取下一个随机整数

    Parameters

    • min: number
    • max: number

    Returns number

  • 获取本地随机整数(只能在异步里使用)

    Parameters

    • min: number
    • max: number

    Returns number

  • 获取本地随机实数(只能在异步里使用)

    Parameters

    • min: number
    • max: number

    Returns number

  • 获取下一个随机实数

    Parameters

    • min: number
    • max: number

    Returns number

  • 返回随机的角度 0-360

    Returns number

  • 返回一个随机的0-1 用着百分比 千分比 等概率计算

    Returns number