No Self

Hierarchy

  • default

Constructors

Methods

Constructors

Methods

  • Parameters

    • damage_src_handle: unit
    • angle: number

      传入角度

    • range: number
    • time: number
    • damage: number = 0
    • dmgType: damagetype = DAMAGE_TYPE_NORMAL
    • Optional effectPath: string

      // 有特效则 只移动特效 比如发射投射物冲锋

    • startX: number = ...
    • startY: number = ...

    Returns void