No Self

Hierarchy

  • default

Constructors

Methods

  • 消耗玩家拥有的物品类型的物品使用次数

    Parameters

    • unit: unit
    • itemId: number
    • charges: number

    Returns number

  • 选取矩形区域内的物品做动作

    Parameters

    • r: rect
    • callBack: ((item: item) => void)
        • (item: item): void
        • Parameters

          • item: item

          Returns void

    Returns void

  • 获取所有物品

    Parameters

    • unit: unit

    Returns item[]

  • 获取物品栏首个物品

    Parameters

    • unit: unit

    Returns item

  • 遍历玩家 盟友的玩家组 包括判断的玩家自身

    Parameters

    • unit: unit

    Returns { [id: string]: number }

    • [id: string]: number
  • 单位是否拥有装备

    Parameters

    • udw: unit
    • otid: string | number

    Returns boolean

  • 单位是否拥有物品数组中所有物品

    Parameters

    • udw: unit
    • itAy: string[] | number[]

    Returns boolean

  • 设置物品图标

    Parameters

    • itemcode: string | number
    • value: string

    Returns void

  • 设置物品提示

    Parameters

    • itemcode: string | number
    • value: string

    Returns void

  • 设置物品扩展提示

    Parameters

    • itemcode: string | number
    • value: string

    Returns void