模拟游戏 父UI 以达到分层级显示

Hierarchy

  • default

Constructors

Methods

  • 层级大的会覆盖层级小的

    Parameters

    • layer: number = 0

      0 - 9

    Returns number

  • 设置有层级的父UI

    Parameters

    • frame: number
    • layer: number = 0

    Returns void