本地资源仓库

将已制作的游戏内容沉淀到本地资源仓库文件夹里,以方便在其他图中快速一键使用(或根据依赖自动从仓库引用) 原理 通过xlsx编辑物遍与TS代码依赖 在太阳编译xlsx表格时 会自动生成物遍TS代码 并从依赖库导入物遍与TS中依赖的模型贴图文件

资源仓库主要包括3大类

对应策划角色

对应技术作者角色

对应美术角色

使用说明

在 菜单栏-》文件-》配置-》本地资源库 里配置上述3大类的本地根目录

在快捷栏里可快速打开各个仓库的浏览面板 以选择需要的资源 一键复制到当前地图中。

推荐命名方式:在仓库目录下的一级目录将作为分类使用(即在使用到地图时不会添加此路径)。

文件名以小括号包起来的文件夹将当做根目录起始位置 如 文件夹/(xxx)/a/b.ts在游戏里的路径为a/b.ts

仓库目录下的一级目录推荐 序号_地图名(或功能名或类别)_创建者名 (示例: a1_基础功能_张三)

团队协作工具

打开工具-》团队协作工具-》 可将自己本地的资源仓库 与所在局域网的团队成员进行合并以共享已制作的游戏内容