物编属性名

属性key 中文名字
_parent 父id
LumberTextHeight 漂浮文字 - 木材 - 字体大小
DamageBonusSpells 战斗 - 伤害奖励列表 - 法术
effect1 效果 1
SpeedSlow 信息面板 - 移动速度 - 慢
INT 英雄 - 初始智力
ToolTipDesc 字体大小 - 工具栏 - 说明
BountyTextHeight 漂浮文字 - 奖励 - 字体大小
BuffID 魔法效果
dmgpt1 攻击 1 - 动画伤害点
flyH 飞越高度
ReviveTimeFactor 英雄复活费用 - 时间因数
Primary 英雄 - 主要属性
GrantNormalXP 英雄EXP获取 - 普通 - 列表
fogRadius 迷雾范围
BuildingUnblightRadius 建筑荒芜地表驱散范围
MagicImmunesResistUltimates 游戏性 - 魔法免疫抵抗终级
dmgUp2 攻击 2 - 伤害升级奖励
launchSwimZ 射弹偏移 - Z (深水)
GrantHeroXPFormulaB 英雄EXP获取 - 英雄 - 等级因数
isBuildOn 能建造在其他建筑上
UnitTipPlayerName 字体大小 - 物体悬浮窗 - 名字
DrainUsesEtheralBonus 游戏性 - 汲取使用虚无奖励
MagicImmunesResistLeech 游戏性 - 魔法免疫抵抗吸血
priority 魔法偷取优先权
walk 动画 - 行走速度
HeroMaxReviveCostLumber 英雄复活费用 -木材最大值
LoopingSoundFadeIn 循环淡入率
InvisibleUnitsBestowAuras 游戏性 - 隐形单位能给予光环
CanDeactivateBurrow 游戏性- 能取消钻地(NYI)
MaxUnitLevel 单位最大等级
TradingIncSmall 资源交易量 - 普通点击
DependencyOr 科技树 - 从属等价物 - 英雄
HeroFactorXP 英雄EXP获取 - 中立生物经验参数表
backSw2 攻击 2 - 动画回复点
BuildingSoundLabel 建筑
canBuildOn 能被其他建筑建造
FadeBuffMinDuration 信息面板 - Buff图标消褪时间
DyingRevealRadius 迷雾展现范围 - 死亡
Boneprops 要求骨骼名
GiveItemRange 物品 - 给予物品范围
Researchubertip 提示工具 - 学习 - 扩展
rangeN1 攻击 1 - 攻击范围
CriticalStrikeTextVelocity 漂浮文字 - 致命一击 - 移动速度
ItemShadowFile 物品 -物品阴影
Qarea2 攻击 2 - 小伤害范围
lumbermod 每等级增加木材
ShadowStrikeTextColor 漂浮文字 - 暗影突袭 - 文字颜色
Untip 提示工具 -关闭
ReviveLumberLevelFactor 英雄复活费用 -木材等级因数
nbmmIcon 中立建筑 - 显示小地图标记
Areaeffectart 效果 - 区域
MorphLandClosest 游戏性 - 飞行单位变身寻找最近地着陆
CanDeactivateCallToArms 游戏性- 能取消战斗号召(NYI)
EditorName 名字(编辑器)
bountysides 黄金奖励 - 骰子面数
preventPlace 放置要求
unitShadow 阴影图像(单位)
AwakenMaxFactor 英雄唤醒费用 - 最大黄金/木材因数
launchY 射弹偏移 - Y
lumberbountydice 木材奖励 - 骰子数量
nbrandom 中立建筑 - 可作为随机建筑
repulse 组群分离 - 允许
ItemSaleAggroRange 中立生物 - 警戒范围 - 物品出售
MissTextLifetime 漂浮文字 - 攻击丢失 -持续时间
ReviveRefundRate 取消返还参数 - 英雄复活
UnitSaleAggroRange 中立生物 - 警戒范围 - 单位出售
deathType 死亡类型
HeroReviveLifeFactor 英雄复活 - 生命值因数
Orderoff 命令串 - 取消激活
impactZ 射弹碰撞偏移 - Z
Cast 魔法施放时间
ItemShadowSize 物品 -物品阴影大小
occH 闭塞高度
SpeedFast 信息面板 - 移动速度 - 快
regenMana 魔法回复
Casterupgradetip 魔法升级说明
MovementSoundLabel 移动
levelSkip 跳级要求
cooldownID CD间隔组
campaign 分类 - 战役
requireWaterRadius 放置要求距离水的范围
Requirescount 需求 -使用等级数
Targetattach3 效果 - 目标附加点4
NeutralUseNotifyRadius 中立生物 - 对使用中立建筑的警戒范围
Casterattachcount 效果 - 施法者 - 附加数量
Targetattach1 效果 - 目标附加点2
CanDeactivateAvatar 游戏性- 能取消天神下凡(NYI)
blue 颜色值(蓝)
Targetattach5 效果 - 目标附加点6
Animnames 效果 - 施法动作
CriticalStrikeTextColor 漂浮文字 - 致命一击 - 文字颜色
Targetart 目标效果
RelativeUpgradeCost 游戏性 - 升级使用建造费用
MMRed 小地图颜色(红)
usable 主动使用
shadowOnWater 深水区有阴影
cool2 攻击 2 - 攻击间隔
weapType1 攻击 1 - 武器声音
repulseGroup 组群分离 - 组号
GrantHeroXPFormulaA 英雄EXP获取 - 英雄 - 上一个值因数
ScoreScreenNormal 字体大小 - 计分屏 - 普通字体
nsight 视野范围(夜晚)
propWin 动画 - 转向角度
green 颜色值(绿)
GoldMineMaxGold 金矿 - 最大储金量
GrantNormalXPFormulaC 英雄EXP获取 - 普通 -固定因数
hostilePal 可作为中立敌对显示
LavaSpawnColor 炎魔分裂三代后的默认颜色
shadowX 阴影图像 - X轴偏移
pathTexDeath 路径纹理(死亡)
radius 高度变化 - 采样范围
LumberTextVelocity 漂浮文字 - 木材 - 移动速度
selCircOnWater 选择圈在水面上
AbilSaleAggroRange 中立生物 - 警戒范围 - 技能出售
PingWaypointColor 小地图信号 - 路径点信号颜色
MagicImmunesResistThorns 游戏性 - 魔法免疫抵抗荆棘
reqLevel 等级要求
AttackNotifyRange 战斗 -攻击通知 - 最小范围
Orderon 命令串 - 激活
ToolTipCost 字体大小 - 工具栏 - 消费数值
DayHours 时间 - 每日的小时数
launchX 射弹偏移 - X
Farea1 攻击 1 - 全伤害范围
CanDeactivateRoboGoblin 游戏性- 能取消机器地精(NYI)
dmgplus1 攻击 1 - 基础伤害
Cost 魔法消耗
MaxGuardDistance 中立生物 - 警戒返回距离
lumberbountysides 木材奖励 - 骰子面数
levels 等级
HeroMaxReviveTime 英雄复活费用 - 时间最大值
useClickHelper 使用点击帮助
EtherealHealBonus 魔法 - 虚无状态医疗加成
Attachmentlinkprops 要求附加动画链接名
Inventory 字体大小 - 物品栏标题
showInFog 迷雾中显示
Effectsoundlooped 音效(循环)
global 只应用于之后生产的单位
showUI1 攻击 1 - 显示UI
AmuletOfRecallCluster 游戏性 - 召唤护符使单位聚集
rangeN2 攻击 2 - 攻击范围
onCliffs 悬崖上可放置
stockMax 最大库存量
GuardReturnTime 中立生物 - 警戒返回时间(秒)
lumbercost 木材消耗
AttackNotifyDelay 战斗 -攻击通知 - 最小间隔(秒)
ColorFriend 点命令指示器颜色(一般)
floats 漂浮
selZ 选择圈高度
PingAttackColor 小地图信号 - 攻击信号颜色
Sellunits 售出单位
SpeedAverage 信息面板 - 移动速度 - 中等
AttackFast 信息面板 - 攻击速度 - 快
HeroExpRange 英雄EXP - 经验取得范围
FrostAttackSpeedDecrease 魔法 - 冰冻攻击速度降低
Art 图标 - 普通
hero 英雄
base4 效果 4
ManaBurnTextHeight 漂浮文字 - 法力燃烧 - 字体大小
IntManaBonus 英雄属性 - 每点智力魔法值奖励
moveHeight 高度
buildingShadow 阴影图像(建筑)
MissDamageReduction 战斗 - 闪避抵消伤害因子
HeroReviveManaStart 英雄复活 -使用初始魔法值
run 动画 - 跑步速度
customTeamColor 队伍颜色 - 允许自定义
defUp 防御升级奖励
DataA DataA
selectable 游戏中可选择
elevRad 高度变化 - 采样范围
ReviveBaseLumberFactor 英雄复活费用 -木材基础因数
Effectattach 效果 - 点目标附加点
ManaBurnTextFadeStart 漂浮文字 - 法力燃烧 -消逝时间点
damageLoss2 攻击 2 - 伤害衰减参数
shadowW 阴影图像 - 宽度
effect2 效果 2
ScaledAnimTime 昼夜动画时间比例
BountyTextFadeStart 漂浮文字 - 奖励 -消逝时间点
RngBuff2 攻击 2 - 攻击范围缓冲
Bufftip 工具提示
weapTp1 攻击 1 - 武器类型
BuildingAngle 建筑朝向角度(度数)
FollowItemRange 跟随范围 - 物品
IllusionsCanRestoreLife 游戏性 - 镜像能回复生命
Casterupgradeart 魔法升级图标
CanDeactivateCorporealForm 游戏性- 能取消灵肉形态(NYI)
sides2 攻击 2 - 伤害骰子面数
DecayTime 衰退时间(秒)- 肉态尸体
AwakenBaseFactor 英雄唤醒费用 - 黄金基础因数
Missilespeed 效果 - 射弹速度
Researchbuttonpos_1 按钮位置 - 研究 (X)
Casterupgradename 魔法升级名字
soundLoop 循环声音
pickRandom 可作为随机物品
lightweight 模型文件 - 有附属模型
CanDeactivateWindWalk 游戏性- 能取消疾步风(NYI)
red 颜色值(红)
inherit 可随单位转移所有者
DissipateTime 衰退时间(秒) -英雄消散
MaxCollisionRadius 最大碰撞范围
EditorSuffix 编辑器后缀
IllusionsCanRestoreMana 游戏性 - 镜像能回复魔法
shadowH 阴影图像 - 高度
HP 生命值
regenHP 生命回复
HeroAwakenManaStart 英雄唤醒 -使用初始魔法值
Hfact2 攻击 2 - 中伤害参数
BountyTextLifetime 漂浮文字 - 奖励 -持续时间
HeroReviveManaFactor 英雄复活 - 魔法值因数
GrantNormalXPFormulaA 英雄EXP获取 - 普通 - 上一个值因数
texID 替换纹理ID
Qfact2 攻击 2 - 小伤害参数
ignoreModelClick 忽略模型点击
auto 默认主动技能
LumberTextFadeStart 漂浮文字 - 木材 -消逝时间点
Targetattachcount 效果 - 目标 - 附加数量
Harea1 攻击 1 - 中伤害范围
DamageBonusPierce 战斗 - 伤害奖励列表 - 穿刺
TradingIncLarge 资源交易量 -Ctrl点击
CanDeactivateBladestorm 游戏性- 能取消剑刃风暴(NYI)
PawnItemRate 物品 - 贩卖物品价格
castbsw 动画 - 魔法施放回复
ScoreScreenIcon 图标 - 计分屏
dropItems 可设置死亡掉落物品
DataD DataD
ColorEnemy 点命令指示器颜色(攻击)
fmade 提供人口
pawnable 可以被抵押
targs 目标允许
DefendDeflection 游戏性 - 允许反弹远程攻击
NeedHeroXPFormulaA 英雄EXP需求 - 上一个值因数
UnitID 召唤单位类型
Buffubertip 工具提示 - 扩展
sight 视野范围(白天)
atkType1 攻击 1 - 攻击类型
CallForHelp 战斗 -救援范围
CanDeactivateDivineShield 游戏性 -能取消神圣护盾
Requires1 需求 - 等级 2
targCount1 攻击 1 -最大目标数
sellable 可被市场出售
minSpd 最小速度
Targetattach2 效果 - 目标附加点3
timemod 每等级增加时间
fused 占用人口
MissileHoming 效果 - 射弹自导允许
FadeBuffMaxAlpha 信息面板 - Buff图标消褪最大Alpha值
Unart 图标 -关闭
weapsOn 允许攻击模式
Awakentip 提示工具 -唤醒
UpgradeDamageRefundPenalty 游戏性 - 升级建筑损伤返还惩罚
spillRadius1 攻击 1 - 穿透伤害范围
FadeBuffMinAlpha 信息面板 - Buff图标消褪最小Alpha值
DrainTransfersMana 游戏性 - 汲取可传输魔法
weapType2 攻击 2 - 武器声音
LoopingSoundFadeOut 循环淡出率
Area 影响区域
Hotkey 热键 - 普通
IllusionsGetAttackSpeedBonus 游戏性 - 镜像有攻击速度加成
spillDist2 攻击 2 - 穿透伤害距离
CanDeactivateManaShield 游戏性- 能取消魔法护盾(NYI)
DisplayEnemyInventory 显示其它玩家物品栏
maxRoll Y轴最大旋转角度(度数)
lumberbase 基础木材消耗
AttackVerySlow 信息面板 - 攻击速度 - 非常慢
IntRegenBonus 英雄属性 - 每点智力魔法回复奖励
AgiAttackSpeedBonus 英雄属性 - 每点敏捷攻击速度奖励
HeroMaxAwakenCostLumber 英雄唤醒费用 -木材最大值
Requires2 需求 - 等级 3
minRange 最小攻击范围
CanDeactivateMetamorphosis 游戏性- 能取消变身(NYI)
CriticalStrikeTextLifetime 漂浮文字 - 致命一击 -持续时间
repulsePrio 组群分离 -优先权
UpgradeRefundRate 取消返还参数 - 建筑升级
minScale 最小比例
CriticalStrikeTextHeight 漂浮文字 - 致命一击 - 字体大小
HeroDur 持续时间 - 英雄
DarkSummoningCluster 游戏性 - 黑暗传送使单位聚集
base2 效果 2
ReviveBaseFactor 英雄复活费用 - 黄金基础因数
dice2 攻击 2 - 伤害骰子数量
CycloneStasis 游戏性 - 飓风技能隐藏单位
EnsnareIsMagic 游戏性 - 诱捕属于魔法技能
Farea2 攻击 2 - 全伤害范围
effect4 效果 4
Qarea1 攻击 1 - 小伤害范围
mod3 效果 3
BoneDecayTime 衰退时间(秒)- 骨态尸体
CreepCallForHelp 战斗 -救援范围(中立)
GoldTextColor 漂浮文字 - 黄金 - 文字颜色
ItemShadowOffset 物品- 物品阴影位移
Researchtip 提示工具 - 学习
BountyTextColor 漂浮文字 - 奖励 - 文字颜色
dmgUp1 攻击 1 - 伤害升级奖励
ReactionDelay 攻击反应延迟
CommandButtonNumber 字体大小 - 图标右下角数字
MissTextHeight 漂浮文字 - 攻击丢失 - 字体大小
hideHeroBar 英雄 - 隐藏英雄栏图标
targs1 攻击 1 - 目标允许
DefenseArmor 战斗 - 护甲减少伤害因子
RootAngle 扎根建筑朝向角度(度数)
special 分类 - 特殊
colorG 颜色值(绿)
mod1 效果 1
EtherealDamageBonusAlly 游戏性 - 虚无对盟友伤害加成
impactSwimZ 射弹碰撞偏移 - Z (深水)
NeedHeroXPFormulaC 英雄EXP需求 -固定因数
cargoSize 运输尺寸
fogVis 迷雾中可见动画
SpellCastRangeBuffer 魔法 -施法范围缓冲
shadow 阴影
tilesetSpecific 有地形指定数据
CanDeactivateStoneForm 游戏性- 能取消石像形态(NYI)
vertG 颜色值(绿)
buffRadius AI放置范围
DamageBonusChaos 战斗 - 伤害奖励列表 - 混乱
hideHeroMinimap 英雄 - 隐藏小地图英雄显示
code3 效果 3
CanDeactivateChemicalRage 游戏性- 能取消化学风暴(NYI)
HeroMaxReviveCostGold 英雄复活费用 - 黄金最大值
defType 护甲类型
fileVerFlags 模型文件 - 版本
teamColor 队伍颜色
NeedHeroXPFormulaB 英雄EXP需求 - 等级因数
MagicImmunesResistDamage 游戏性 - 魔法免疫抵抗攻击
Researchbuttonpos_2 按钮位置 - 研究 (Y)
INTplus 英雄 - 每等级提升智力
code1 效果 1
DisplayBuildingStatus 建筑状态显示
RandomSoundLabel 随机
bountyplus 黄金奖励 - 基础值
PortraitStats 字体大小 - 生命魔法值
AgiMoveBonus 英雄属性 - 每点敏捷移动奖励
mod2 效果 2
portraitmodel 模型文件 - 头像
Missilearc_1 攻击 1 - 射弹弧度
oldLevel 等级(旧版)
FollowRange 跟随范围 - 单位
tilesets 地形设置
MaxUnitSpeed 移动 - 单位最大速度
ScoreScreenTeam 字体大小 - 计分屏 - 玩家名字
AgiDefenseBase 英雄属性 -基础防御补正
GuardDistance 中立生物 - 警戒范围
BuildingPlacementNotifyRadius 中立生物 - 对建造建筑物的警戒范围
BurrowedUnitsBestowAuras 游戏性 - 钻地单位能给予光环
GrantHeroXPFormulaC 英雄EXP获取 - 英雄 -固定因数
Builds 可建造建筑
file 模型文件
Trains 训练单位
FrostMoveSpeedDecrease 魔法 - 冰冻移动速度降低
class 物品分类
moveFloor 最小高度
bldtm 建造时间
ResearchArt 图标 - 学习
PawnItemRange 物品 - 贩卖物品范围
targType 作为目标类型
unitSound 单位声音设置
Order 命令串 - 使用/打开
DataC DataC
IllusionsGetAttackBonus 游戏性 - 镜像有攻击加成
LumberTextColor 漂浮文字 - 木材 - 文字颜色
EffectArt 效果 - 目标点
ShadowStrikeTextFadeStart 漂浮文字 - 暗影突袭 -消逝时间点
StructureFollowRange 跟随范围 - 建筑
spillRadius2 攻击 2 - 穿透伤害范围
DataH DataH
sides1 攻击 1 - 伤害骰子面数
WorldFrameMessage 字体大小 - 游戏信息提示
DamageBonusNormal 战斗 - 伤害奖励列表 - 普通
Dawn 时间 - 黎明
PolymorphedUnitsBestowAuras 游戏性 - 被变形单位能给予光环
DataG DataG
DrainTransfersLife 游戏性 - 汲取可传输生命
Upgrade 建筑升级
numVar 模型文件 - 样式总数
DepCheckAlias 游戏性 - 等价所属检查
spd 基础速度
PingAdvisorColor 小地图信号 - 建议信号颜色
showUI2 攻击 2 - 显示UI
ConstructionRefundRate 取消返还参数 - 建造建筑
Harea2 攻击 2 - 中伤害范围
CanDeactivateBarkskin 游戏性- 能取消装甲皮肤(NYI)
Revivetip 提示工具 -重生
splashTargs2 攻击 2 - 范围影响目标
Dusk 时间 -黄昏
ImageWalkableZOffset 通过可破坏物时选择圈Z偏移
Missileart_2 攻击 2 - 投射物图像
effect3 效果 3
EfctID 区域持续效果
level 等级
SpeedVerySlow 信息面板 - 移动速度 - 非常慢
CanDeactivateManaFlare 游戏性- 能取消魔力之焰(NYI)
ConstructionLifeDrainRate 回收建筑HP流失速率
lumberbountyplus 木材奖励 - 基础值
Targetattach 效果 - 目标附加点1
timebase 基础时间消耗
WorldFrameUnitMessage 字体大小 - 触发文本显示
GoldTextVelocity 漂浮文字 - 黄金 - 移动速度
fogRad 战争迷雾 - 采样范围
StrAttackBonus 英雄属性 - 每点主属性攻击奖励
WorldFrameTopMessage 字体大小 - 维修费提示
CanDeactivateBearForm 游戏性- 能取消熊形态(NYI)
MassTeleportCluster 游戏性 - 群体传送使单位聚集
MMBlue 小地图颜色(蓝)
ResearchRefundRate 取消返还参数 - 科技研究
backSw1 攻击 1 - 动画回复点
maxlevel 等级
CancelTime 衰退时间(秒) - 取消
Requires 需求
cool1 攻击 1 - 攻击间隔
DataB DataB
Cool 魔法施放时间间隔
AGIplus 英雄 - 每等级提升敏捷
useMMColor 小地图 - 使用自定义颜色
XPFactor 英雄EXP获取 -等级 1 奖励因子
HeroAbilityLevelSkip 英雄 - 默认技能跳级
MissTextVelocity 漂浮文字 - 攻击丢失 - 移动速度
RallyZOffset 集结点Z轴偏移
canFlee 可以逃跑
ReviveLevelFactor 英雄复活费用 - 黄金等级因数
formation 队形排列
movetp 类型
ShadowStrikeTextLifetime 漂浮文字 - 暗影突袭 -持续时间
buffType AI放置类型
hideHeroDeathMsg 英雄 - 隐藏英雄死亡信息
MinUnitSpeed 移动 - 单位最小速度
Effectsound 音效
visRadius 可见范围
GoldTextFadeStart 漂浮文字 - 黄金 -消逝时间点
LeaderBoard 字体大小 - 排行榜和多面板
TrainRefundRate 取消返还参数 - 单位训练
drop 持有者死亡时掉落
Revive 可重生阵亡英雄
atkType2 攻击 2 - 攻击类型
ManaBurnTextVelocity 漂浮文字 - 法力燃烧 - 移动速度
deathSnd 死亡
IllusionsGetDefenseBonus 游戏性 - 镜像有防御加成
MinBldgSpeed 移动 - 建筑最小速度
DrainGivesBonusLife 游戏性 - 汲取可获得额外生命值
SummonedKillFactor 英雄EXP获取 - 召唤单位经验参数
Name 名字
defScale 默认比例
CanDeactivateRavenForm 游戏性- 能取消乌鸦形态(NYI)
Researches 可研究项目
ManaBurnTextColor 漂浮文字 - 法力燃烧 - 文字颜色
scale 模型缩放
Tip 提示工具 - 普通
armor 装甲类型
vertR 颜色值(红)
Missilearc 效果 - 射弹弧度
AnimatedUnitsBestowAuras 游戏性 - 操纵死尸复活的单位能给予光环
bountydice 黄金奖励 - 骰子数量
dmgplus2 攻击 2 - 基础伤害
SpecialArt 效果 -特殊
MissileHoming_1 攻击 1 - 射弹自导允许
GoldTextHeight 漂浮文字 - 黄金 - 字体大小
ToolTipName 字体大小 - 工具栏 - 标题
Qfact1 攻击 1 - 小伤害参数
turnRate 转身速度
upgrades 使用科技
ManaBurnTextLifetime 漂浮文字 - 法力燃烧 -持续时间
Makeitems 制造物品
damageLoss1 攻击 1 - 伤害衰减参数
nameCount 称谓数量
MMGreen 小地图颜色(绿)
colorR 颜色值(红)
powerup 捡取时自动使用
MaxLevelHeroesDrainExp 英雄EXP - 最高等级英雄消耗经验值
canPlaceRandScale 可以放置随机比例
ShadowStrikeTextHeight 漂浮文字 - 暗影突袭 - 字体大小
MissTextColor 漂浮文字 - 攻击丢失 - 文字颜色
TownPortalCluster 游戏性 - 回城卷轴使单位聚集
Missilespeed_2 攻击 2 - 射弹速率
regenType 生命回复类型
StrHitPointBonus 英雄属性 - 每点力量生命值奖励
selcircsize 选择圈大小(游戏)
uses 使用次数
MaxHeroLevel 英雄 - 最大等级
ShadowStrikeTextVelocity 漂浮文字 - 暗影突袭 - 移动速度
walkable 可通行
Researchhotkey 热键 - 学习
FlyingHeroesBestowAuras 游戏性 - 飞行英雄能给予光环
DayLength 时间 - 每日时间长度
BuildingKillsGiveExp 英雄EXP - 建筑杀死单位给予经验值
PickupItemRange 物品 - 拾取物品范围
heroAbilList 英雄技能
Specialart 特殊效果
TargetArt 效果 - 目标
DataI DataI
ChanceToMiss 战斗 - 失误几率
stockRegen 购买时间间隔
maxSpd 最大速度
prio 优先权
HeroMaxAwakenCostGold 英雄唤醒费用 - 黄金最大值
Buffart 图标
animProps 要求动画名
goldmod 每等级增加黄金
checkDep 检查等价所属
onWater 水面可放置
acquire 主动攻击范围
CreepCampPathingCellDistance 中立生物 - 最大中立单位营地范围(路径单元)
shadowY 阴影图像 - Y轴偏移
Missilearc_2 攻击 2 - 射弹弧度
CasterArt 效果 - 施法者
Casterattach 效果 - 施法者附加点1
EffectDeathTime 衰退时间(秒) - 特效
isEffect 是区域效果
inEditor 可在编辑器中放置
morph 有效的物品转换目标
blend 动画 - 混合时间(秒)
UserList 加入用户指定列表
InvulnSummonDispelDamage 游戏性 - 驱逐魔法可对无敌单位造成伤害
MorphAlternateDisable 游戏性 - 变身时禁用其它形态交替技能
animInFog 迷雾中显示动画
fatLOS 加强闭塞范围
CanDeactivateImmolation 游戏性- 能取消献祭(NYI)
ConstructionDamageRefundPenalty 游戏性 - 建造建筑损伤返还惩罚
IllusionsGetMoveSpeedBonus 游戏性 - 镜像有移动速度加成
castpt 动画 - 魔法施放点
AwakenLevelFactor 英雄唤醒费用 - 黄金等级因数
MaxBldgSpeed 移动 - 建筑最大速度
cliffHeight 悬崖高度
DropItemRange 物品 - 丢弃物品范围
Missileart 效果 - 投射物图像
UnitTipDesc 字体大小 - 物体悬浮窗 - 说明
Description 说明
Missilespeed_1 攻击 1 - 射弹速率
MissTextFadeStart 漂浮文字 - 攻击丢失 -消逝时间点
maxScale 最大比例
HeroAwakenManaFactor 英雄唤醒 - 魔法值因数
GrantHeroXP 英雄EXP获取 - 英雄 - 列表
points 单位附加值
requirePlace 放置不允许
IllusionsBestowAuras 游戏性 - 镜像能给予光环
stockStart 购买开始时间
LumberTextLifetime 漂浮文字 - 木材 -持续时间
Propernames 称谓
collision 碰撞体积
Level 等级
Hfact1 攻击 1 - 中伤害参数
DataF DataF
buildTime 建造时间
Requiresamount 需求值
StrRegenBonus 英雄属性 - 每点力量生命回复奖励
AttackAverage 信息面板 - 攻击速度 - 中等
orientInterp 动画 - 转向补正
AttackSlow 信息面板 - 攻击速度 - 慢
droppable 可以丢弃
spillDist1 攻击 1 - 穿透伤害距离
Rng 施法距离
WorldFrameChatMessage 字体大小 - 聊天文本显示
hideOnMinimap 隐藏小地图显示
CanDeactivateSubmerge 游戏性- 能取消潜水(NYI)
repairTime 修理时间
Sellitems 售出物品
showInMM 小地图 - 显示
CriticalStrikeTextFadeStart 漂浮文字 - 致命一击 -消逝时间点
AwakenLumberLevelFactor 英雄唤醒费用 -木材等级因数
Ubertip 提示工具 - 普通 - 扩展
STR 英雄 - 初始力量
CanDeactivateAvengerForm 游戏性- 能取消复仇者形态(NYI)
GoldTextLifetime 漂浮文字 - 黄金 -持续时间
MissileHoming_2 攻击 2 - 射弹自导允许
perishable 使用完会消失
goldbase 基础黄金消耗
Targetattach4 效果 - 目标附加点5
DamageBonusSiege 战斗 - 伤害奖励列表 - 攻城
scaleBull 缩放投射物
canPlaceDead 面板显示死亡版本
abilList 技能
dmgpt2 攻击 2 - 动画伤害点
mod4 效果 4
selSize 选择圈大小(编辑器)
LowGoldAmount 金矿 -低含金量
type 类别
race 种族
STRplus 英雄 - 每等级提升力量
pathTex 路径纹理
vertB 颜色值(蓝)
goldcost 黄金消耗
StructureDecayTime 衰退时间(秒) - 建筑
BountyTextVelocity 漂浮文字 - 奖励 - 移动速度
Unorder 命令串 - 关闭
lumberRep 修理木材消耗
GrantNormalXPFormulaB 英雄EXP获取 - 普通 - 等级因数
Missileart_1 攻击 1 - 投射物图像
Unubertip 提示工具 -关闭 - 扩展
ScoreScreenLarge 字体大小 - 计分屏 - 大字体
uberSplat 建筑地面纹理
DataE DataE
maxPitch X轴最大旋转角度(度数)
DamageBonusHero 战斗 - 伤害奖励列表 - 英雄
Specialattach 效果 -特殊附加点
WebIsMagic 游戏性 - 蛛网属于魔法技能
modelScale 模型缩放 //(单位)
AgiDefenseBonus 英雄属性 - 每点敏捷防御奖励
MeleeRangeMax 信息面板 - 近战最大攻击距离
Buttonpos_2 按钮位置 - 普通 (Y)
RngBuff1 攻击 1 - 攻击范围缓冲
AllowMultiBounce 游戏性 - 允许多种奖励
targCount2 攻击 2 -最大目标数
GoldMineOwnDuration 金矿 - 占据时间
PingColor 小地图信号 - 完成信号颜色
base1 效果 1
HeroAwakenLifeFactor 英雄唤醒 - 生命值因数
Attachmentanimprops 要求动画名 - 附加动画
Unhotkey 热键 -关闭
base3 效果 3
ChatEditBar 字体大小 - 聊天输入栏文字大小
reptm 修理时间
death 死亡时间(秒)
dice1 攻击 1 - 伤害骰子数量
ignoreCD 无视CD间隔
DamageBonusMagic 战斗 - 伤害奖励列表 - 魔法
InvisSpeed 隐形转换速率
ReviveMaxFactor 英雄复活费用 - 最大黄金/木材因数
LightningEffect 效果 - 闪电效果
BulletDeathTime 衰退时间(秒) - 投射物
Dur 持续时间 - 普通
repulseParam 组群分离 - 参数
UnButtonpos_1 按钮位置 - 关闭 (X)
manaN 魔法最大值
targs2 攻击 2 - 目标允许
isbldg 是一个建筑
UnButtonpos_2 按钮位置 - 关闭 (Y)
GlobalExperience 英雄EXP - 全球化分布
goldRep 修理金子消耗
FogFlashTime 衰退时间(秒) - 迷雾
CanDeactivateDefend 游戏性- 能取消防御(NYI)
fixedRot 固定角度
AwakenBaseLumberFactor 英雄唤醒费用 -木材基础因数
DrainGivesBonusMana 游戏性 - 汲取可获得额外魔法值
MoveSpeedBonusesStack 游戏性 - 移动速度奖励累加
weapTp2 攻击 2 - 武器类型
Buttonpos_1 按钮位置 - 普通 (X)
texFile 替换纹理文件
splashTargs1 攻击 1 - 范围影响目标
ReviveMaxTimeFactor 英雄复活费用 - 时间最大因数
FoodCeiling 人口上限
IllusionsGetAutocast 游戏性 - 镜像自动施法允许
launchZ 射弹偏移 - Z
code4 效果 4
QuestIndicatorTimeout 信息面板 - 任务指示器持续时间
def 基础护甲
Spelldetail 效果显示需求
canSleep 允许睡眠
mana0 魔法初始数量
EtherealDamageBonus 战斗 - 伤害奖励 - 虚无
elevPts 高度变化 - 采样点数量
colorB 颜色值(蓝)
code2 效果 2
category 类别
NeedHeroXP 英雄EXP需求 - 列表
FoggedAttackRevealRadius 迷雾展现范围 - 攻击
AGI 英雄 - 初始敏捷