伤害类型常量

常量名 伤害类型 整数id
DAMAGE_TYPE_NORMAL 普通 4
DAMAGE_TYPE_FIRE 火焰 8
DAMAGE_TYPE_COLD 冰冻 9
DAMAGE_TYPE_LIGHTNING 闪电 10
DAMAGE_TYPE_POISON 毒药 11
DAMAGE_TYPE_DIVINE 神圣 13
DAMAGE_TYPE_MAGIC 魔法 14
DAMAGE_TYPE_ACID 酸性 16
DAMAGE_TYPE_MIND 精神 19
DAMAGE_TYPE_PLANT 植物 20

太阳伤害系统伤害类型增强key为 DT_${整数id} //比如某单位增加火焰伤害加深50% 为 unit.solarData.DT_8 = 0.5